备受瞩目的Xbox One X新品即将在本年度闪亮登场,它不仅是玩家与媒体眼中的焦点,更携带着一股不可忽视的存在感,或许正是微软绝地反击的转折点。然而,如果这款新主机未能一炮打响——鉴于其高昂的售价、竞争对手索尼和任天堂的强势地位,以及Xbox自身在独占游戏上的不足——那么微软是否真的会就此退出游戏主机市场?分析机构DFC曾在去年声称,微软在游戏硬件市场已心力交瘁,若Xbox One X的表现不佳,难道不是在为Xbox硬件品牌的黄昏敲响丧钟?
面对这一疑问,Wedbush证券分析师Michael Pachter给出了肯定的回答。他认为,情况并非如此。他说:“不,我认为不会。Xbox主机业务其实相当盈利。我们总是关注谁排在第一第二,但就像百事可乐无法超越可口可乐,汉堡王无法赶超麦当劳,这并不意味着它们会倒闭。毕竟,他们都在盈利,而粉丝们却总是过于担忧。”
当然,盈利是前提。然而,Xbox是否真的盈利?此前微软仅公布了Xbox Live的盈利情况,而Xbox Live的用户群体也依赖于主机的销量。
如今,Xbox One X的昂贵价格和薄弱的游戏阵容成为两大挑战,特别是在缺少《地平线》和《塞尔达》等顶级独占大作的情况下。
“我认为这的确是他们应该注意的问题,但我不知道他们内部处理问题的优先度,不知道他们是否有和索尼旗鼓相当的内部工作室。除非他们能买下Take-Two,然后把GTA和《荒野大镖客》变成独占,否则很难做出媲美《地平线:零之黎明》那样的游戏。所以我的确认为他们应该重视独占作品,但他们是否有能力去做,我就不知道了。”
笔者个人认为微软并不缺乏人才,但如果所有人才都被束缚在《光晕》《战争机器》这种传统品牌下的话,微软就很难推出令人激动的新鲜内容。