在最近的一次深度访谈中,电子艺界(EA)的战略增长执行副总裁Matt Bilbey揭示了游戏主机未来的惊人蓝图。他透露,玩家将迎来一个全新的游戏时代,届时他们可以通过智能电视以及其他智能设备,借助云服务和流媒体技术畅游虚拟世界。在这个时代,任天堂、索尼和微软的“主机”或许将不再是独立的设备,而是作为应用程序嵌入到我们的智能电视之中。
“主机制造商们是一个充满智慧的集体。我相信他们将会发现,游戏主机可以在我们的生活中扮演更加多样化的角色。未来的游戏主机或许会与智能电视融为一体,而PlayStation也可能会成为我们手机上的一部分。玩家将能够将游戏体验无缝地扩展到任何可以连接的屏幕上。”
这场变革无疑将是游戏产业史上的一次巨大飞跃,虽然挑战重重。然而,EA的高管在做出这样的预测时,无疑是站在了一个无比独特的视角之上。
“与EA首席设计官PatrickSöderlund及其团队合作,如果我们能够在我们的游戏中,为儿童或成人提供容易上手的工具,来让玩家自主创造内容的话,我认为,这可能是未来10年中的一个重大机遇,甚至比制作做一部《植物大战僵尸》的电影还要重要。这将激发全新一代玩家的灵感,他们想要创造自己的内容,而不是单纯地游戏和竞技。EA首席技术官Ken Moss和他的团队正在研究如何继续发展寒霜引擎,以便为我们的游戏创造更多机会。”
虽然Bilbey没有提供具体的时间表,但对于所有那些想为《龙腾世纪》《质量效应》《战地》这样的寒霜引擎游戏制作mod的粉丝来说,这是个好消息。而如果EA在这些游戏中开放了用户创造内容的话,玩家将能够在一款游戏中享受更长的时间。