在波澜壮阔的游戏江湖中,竞争犹如疾风骤雨,每月都有上千款新游如雨后春笋般涌现。而在这充满变数的8月,游戏市场又有哪些风云变幻?不妨跟随DataEye旗下品牌S+的脚步,深入解读《2016年8月国内手游新品洞察报告》,一探究竟。
市场情况:
2016年8月,国内新游数量激增至2183款,较上月涨幅高达5%,竞争态势愈发激烈。
在游戏类型分布上,单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;Android和iOS游戏比例约为7:3,呈现出多元化的竞争格局。
游戏类型:
单机休闲益智类游戏依然占据市场主导地位。
在众多网络游戏中,角色扮演类、射击类、策略类和休闲类四大类型合计占比高达88%,稳居市场主流。
轻度和重度游戏比例约为7:3,其中重度游戏比例较往月明显上涨,与学生假期密切相关。
游戏题材:
在单机游戏中,使用IP的游戏占比仅为4%,正版授权占比2%。
而在网络游戏中,使用IP的游戏占比高达30%,正版授权占比8%,公共IP手游占比12%,IP效应愈发明显。
单机IP主要来源于动漫作品、经典游戏和历史名著。
网游IP来源则集中在经典游戏、历史名著和动漫作品类。
非IP游戏中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻题材为主。