在《守望先锋》的战场上,曾经一度鲜见身影的机器人英雄“堡垒”似乎重获新生,随着最近几轮版本更新,他终于摆脱了冷板凳的尴尬地位,重新成为战场上的风云人物。
每一次游戏内的大幅度改动都必然引发玩家们的热议,甚至有人认为“堡垒”已经变得过于强大,呼吁制作组对其进行削弱。面对玩家的声音,游戏总监Jeff Kaplan亲自加入讨论,并分享了自己的见解。
Kaplan明确表示,接下来的PTR补丁将继续对“堡垒”进行调整。与此同时,新英雄奥丽莎也正式加入战斗行列。
Kaplan认为,虽然“堡垒”的设计改动可能会对游戏策略产生一定影响,但远没有玩家们所描述的那么显著。他以天使为例,指出许多玩家认为天使难以上场,导致她的使用率看似很低。然而,实际上她的出场率排名第五。
Kaplan还强调,他并不认为让所有英雄的出场率完全平均是可行的,也不认为这样能让游戏变得更好。
“平衡改动最难的地方在于玩家情绪的波动。如果一个英雄的上场率下降,就会有人感到不满(比如‘堡垒’和‘秩序之光’)。因此,我们需要对这些英雄进行调整,提升他们的表现,以换取更高的上场率。”
“换来的结果就是,玩家需要学会对抗增强以后的秩序之光和堡垒。我们不可能像变魔法一样既提高堡垒的上场率,又同时不给他任何增强。”
那么究竟堡垒是不是太OP了呢?Kaplan选择了非常冒险的举动,他透露了自己对这个英雄的个人观点。“过去几个晚上我曾经玩过也面对过许多次堡垒。我个人感觉,他现在的确有点强大。”
“又一次比赛,我自己使用堡垒,敌方猎空想要搞我。对面的猎空显然比我厉害,个人操作非常好。但我仅凭自我修复,就让猎空始终都打不死我。但我却能一点点把她耗死。”
“这种玩法对我来说是不正确的。但我收到的许多其他反馈都是夸大其词的。”