在时光的流转中,Bethesda曾怀揣着宏伟蓝图,希望在《辐射4》问世之后,继续推出一系列重量级作品,以期打造出年度“盛宴”。早在2011年,制作团队便有过类似壮举,一鼓作气推出了《边缘战士》、《狂怒》、《猎杀:恶魔熔炉》以及《上古卷轴5:天际》。然而,在那之后,B社似乎沉寂了下来,仅发布了《耻辱》和一些DLC补充,鲜有新作问世。据B社高层Pete Hines透露:“我们深知自己的实力,每年推出三到四款大作并非难事,但我们不想重蹈2011年的覆辙。在连续推出四款作品后,我们希望以更加有序的方式发售作品,确保每年都有大作亮相,而非集中在某一年全部发售。”
作为今年最受瞩目的作品之一,《辐射4》不仅承载着玩家的热切期待,更承载着他们对Bethesda的信任。近期,B社高层Pete Hines在接受采访时大胆预言:“《辐射4》将超越《上古卷轴5:天际》!”
谈及《辐射4》,Pete Hines评价道:“我相信《辐射4》将超越《上古卷轴5:天际》,因为它很可能会成为Bethesda史上规模最大的游戏。当然,这只是我的猜测,具体情况还需等待揭晓。我的职责之一就是为《辐射4》竭尽全力宣传,但游戏的名声最终还是要取决于其品质。目前,我们尚不能确定这款游戏究竟会有多出色。然而,《上古卷轴5:天际》无疑是一款相当成功的作品。”
此外,他也认为Bethesda旗下的制作组目标很明确,合作也很紧密,Bethesda也没有过分的寻求或者收购什么新制作组,在这方面,Bethesda把自己的规模控制得很好。值得一提的是,虽然B社在今年就算忙活完《辐射4》了,但他们并没有将《上古卷轴6》作为下一部游戏的打算。用Hines的话来说,那就是“玩家还得等很久很久”。
《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,敬请期待!