重磅消息!Massive工作室果断调整战略,将后续DLC发布计划全面推迟,只为全力打造即将震撼登场的1.4版更新!
原本,育碧与Massive计划将备受期待的“Survival”DLC与1.4版更新同期推出。然而,面对玩家流失的严峻挑战,开发团队痛定思痛,毅然决定拆分两者,将1.4版更新提升至最高优先级。
此次更新将重点解决以下问题:
· 缺陷修复
· 掉落物品与玩家角色相关性优化
· 敌军血量、装甲值及游戏难度调整
· 套装和武器平衡性调整
· 单刷玩家游戏体验优化
· 暗区及PvP游戏平衡性调整
· 基于社区意见的调整(例如,武器涂装不再占用背包空间)
拆分两者后,开发团队成功在十月如期发布1.4版更新,而内容丰富的“Survival”DLC则要推迟至年底。紧接着,备受瞩目的“Last Stand”DLC也将在明年初与玩家见面。从今年三月到明年初,全境封锁玩家们将享受到整整一年的游戏盛宴,还不快感谢育碧的慷慨大方!
作为一款融合了《命运》、《战争机器》和《暗黑3》特点的第三人称视角射击游戏,《全境封锁》被誉为育碧最成功的新IP。然而,它在PC和主机平台却犯下了两个致命错误:
- PC玩家的作弊行为屡禁不止,尤其是暗区PvP。制作单位既没有考虑到可能的原力大军,又在事发后优柔寡断,封禁来得太晚太无力。
- 在主机平台人为制造差别,PS4的DLC发布较其他平台滞后一个月。本来玩家流失问题就很严重,现在PS4玩家要等上一个月才能玩到新DLC,谁还会买你的季票呢?
附上该作艺术概念图,以纪念我们逝去的400小时游戏时光: