2月17日,这一天,宇宙战场的烽火再次燃起,《光环战争2》荣耀登场,为经典故事的续写揭开新篇章。343 Industries的发言人Dan Ayoub在Halo Waypoint上深情发声,以下是他激动人心的感言节选:
历经两年半的精心策划,我们踏上了一段穿越时空的冒险之旅:将《光环战争》的故事从2531年延伸至2559年——紧随《光环5:守护者》的剧情之后。自2009年游戏初露锋芒以来,故事背景、火灵号所探索的星系都发生了翻天覆地的变化。我们深思熟虑,如果这款经典的RTS游戏仍能触动人心,那么我们就有责任重启火灵号的传奇征程。
为了打造这款超越期待的RTS杰作,我们深知单打独斗难以胜任,于是携手Creative Assembly工作室,共同开启了这段充满默契的征程。从首次洽谈开始,我们就感受到了一股势不可挡的火花,正是这种默契,铸就了343 Industries与Creative Assembly工作室今日的辉煌。我坚信,没有Creative Assembly的助力,343 Industries无法独自完成《光环战争2》的创世之旅。
我们立志让《光环战争2》焕然一新,为此,我们创造了Atriox和流放者这两个独树一帜的角色。他们拥有独特的美术风格和个性鲜明的造型。为了吸引玩家的目光,我们特意发布了首部预告片,展示了Atriox痛击斯巴达红队的惊心动魄场面。令人欣慰的是,Atriox迅速成为众人瞩目的焦点,成为了最受欢迎的角色之一。
从我们第一次释出 Beta 测试以来,《光环战争 2》开发团队无时无刻收到来自各地的宝贵意见,你们帮助我们改变了游戏的操作、补给方式、地图设计等等,这款游戏能够变得如此完美都归功于粉丝们的功劳,数不尽的感谢发自肺腑,无尽的喜悦深植内心-谢谢各位的帮忙。
终于,游戏发售了,我们总算可以结束构思阶段,开始经营管理;未来仍然有许多的更新内容,希望粉丝们能享受我们的成果。谨代表 343 Industries 全体人员,谢谢各位引领我们这段伟大的旅程。