《星球大战:前线2》的上市之路可谓是坎坷不平,从战利品箱的争议到游戏内货币机制的诟病,这款EA力作在电玩媒体上引发了无数热议。然而,尽管遭遇重重困难,分析师Michael Pachter依然坚信,这款作品在销售市场上终将迎来辉煌。
EA在收到玩家们的强烈反响后,努力修复了这些问题。尽管如此,《星球大战:前线2》在每周游戏销售榜上仍占据一席之地,但其整体表现显然受到了争议的影响。尽管如此,Pachter依然看好《星球大战》系列的品牌影响力,认为它将助力《星球大战:前线2》在最新《星球大战》电影上映和圣诞节购物潮中脱颖而出,为这款作品带来丰厚的收益。
“本周的销售数据足以证明一切,”Pachter在本周二于CNBC网站上表示,“尽管《星球大战:前线2》在实体销售上开局不佳,但我们依然相信《星球大战》系列粉丝的忠诚度,这款作品也堪称佳节送礼佳品。随着《星球大战:最后的绝地武士》于12月15日上映,整个12月的销售也将因此受益。”
谈及上市时的状况,Pachter指出,“小额付费”机制正是导致游戏销售缓慢的关键因素之一,即便EA在游戏上市前已将其移除。
“内购的水晶币机制并不理想,这无疑影响了玩家对《星球大战:前线2》的期待,”Pachter表示,“而玩家们对内购形式的批评也进一步加剧了粉丝们的失望,尽管EA在上市前已移除这些内容。”
EA旗下还有许多备受玩家期待的未上市作品,但12月和1月的市场表现将直接证明《星球大战:前线2》是否能够实现触底反弹,从而验证Pachter的理论是否成真。