《战地1》(Battlefield 1)无疑是2016年最受瞩目的FPS大作,DICE的精心打磨让这款游戏自公布以来便引发了无数玩家的热切期待。DICE团队并未停下宣传的脚步,反而持续释放重磅预告,让《战地1》的预热热度持续升温。预告片中,一战背景、战马奔腾、坦克轰鸣、飞机翱翔以及丰富的近战武器等元素,无一不让人热血沸腾。在最近的访谈中,DICE的Andreas Morell透露了《战地1》发售时将带来的一些新功能。
虽然Morell并未透露太多细节,但《战地1》的宣传热度显然又得到了一波提升。首先,Morell确认了游戏中将出现战舰这一元素。他表示:“没错,游戏里会有战舰。虽然我们不会深入打造,但在设定中确实有战舰的存在。”
当谈及《战地》系列的经典动态地图Levolution功能在《战地1》中的实现方式时,Morell表示:“目前我们还不便透露具体内容。但我们可以说的是,Levolution将会更加动态。我们希望实现更加逼真的破坏效果,并与物理效果紧密相连。就像所见即所得的感觉。因此,我想强调的是,在毁灭效果方面,关键词就是‘动态’。”
另外,当谈到《战地1》全新的近战系统会有怎样的程度的时候,Morell表示:
“我不能谈论实际内容的细节,但我能说的是,在这次设定中近战是非常重要的元素。玩家在本作中看到的是全面战争,海陆空全面参与,能够让玩家体验到身临其境的感觉,挥舞着各种枪械的同时有可能在转角碰到一个手持巨大壕杖的家伙,这就有点中世纪的感觉,这些是我们真正想要加到游戏里面,也是我们感觉游戏里必须有的内容。这是游戏残忍的一面,残忍和个性化是《战地1》战斗之中的一些内容。“
最后,当媒体询问到底玩家能不能驾驶齐柏林飞艇的时候,Morell表示DICE将在未来分享这方面内容的相关细节。