在《破晓传说》这部作品中,官方承诺将大幅增强游戏探索环节的丰富性,而通过目前公开的宣传预告片和实际游戏演示,这一承诺已初显端倪。众多玩家纷纷对这一创新之处进行解读和评论,下面我们就来一探究竟。
《破晓传说》探索系统分析:
此次作品在画面表现上实现了质的飞跃,让系列粉丝们为之欢呼。
《破晓传说》的地图设计延续了系列一贯的风格,包括城镇、野外和迷宫等区域,并非开放世界,探索过程也相对直接。
在官方发布的视频中,我们可以看到两个区域:干燥的沙漠地区calaglia和飘雪的山路地区cyslodia。地图上分布着多个采集点,宝箱以及需要跳跃、游泳和攀爬等动作的固定地点。
在ign发布的《破晓传说》环境演示视频中,从目前看来,地图设计似乎比《破晓传说:破晓之章》(Tob)更加出色,但整体风格可能并无太大差异,目前并未发现令人惊喜的创新点,整体评价尚可。
在地图中遇敌还是可见遇敌的,之后会切到战斗场景,结束战斗后切回探索场景。切换加载速度是极快的,可以参考绯夜/狂战传说的感觉,体验应该会很不错。