当任天堂Switch的屏幕上绽放出《火箭联盟》那独具特色的赛车与足球混搭的火花时,我们不禁对这款游戏在移植至掌机平台上的可能性产生了无限遐想。然而,看似简单的移植过程背后,却隐藏着Panic Button团队所遭遇的种种挑战。跟随技术媒体Digital Foundry的视角,一探究竟吧!
Psyonix公司利用虚幻3引擎,为PS4和Xbox One量身打造了这款竞技盛宴。Epic Games虽未直接提供虚幻3引擎支持给Switch,但Panic Button凭借卓越的技术实力,成功地将游戏移植至Switch,并确保了游戏以60FPS的流畅度呈现,这一成就堪称奇迹。
或许得益于先前移植《毁灭战士4》的经验,Panic Button此次更加游刃有余。与原作开发商Psyonix的紧密合作,为这次移植的成功奠定了基础。除了令人印象深刻的爆炸场面外,游戏在绝大多数时间内都能保持60帧的稳定运行。
在Switch上,《火箭联盟》与其他平台版本的最大区别在于采用了动态分辨率。无论是掌机模式还是底座模式,最高分辨率均为720P。然而,考虑到贴图滤镜的素质较低,加之本身就较低的分辨率和抗锯齿功能,在大电视上体验游戏的效果并不理想。
在掌机模式下,Switch《火箭联盟》的分辨率同样最高为720P。但在多人对战时,最低分辨率可降至720x432,贴图滤镜和阴影效果更加降低,甚至取消了抗锯齿功能。
尽管Switch《火箭联盟》在画面表现力上难以与PS4和Xbox One版相提并论,但稳定流畅的游戏画面以及随时随地畅玩的便利性,依然是任天堂Switch所拥有的独特魅力。