经过长达9个月的蛰伏,游戏界再次迎来了VOID Interactive的惊喜——他们的战术FPS巨作《准备突击》(Ready or Not)再度发声,重点揭示了游戏在AI与系统层面的突破性进展。
在最新的开发日志中,VOID Interactive自豪地宣布,他们已对游戏AI进行了全面升级,使其变得更加灵动且更具侵略性。这一创新旨在确保玩家组成的四人小队能够迅速适应战场上的真实变化。为了实现这一目标,开发商精心打造了AI,使其能够运用“真实进阶战术”,巧妙地选择有利位置等待指令,并熟练执行抓捕和搜集证物的任务。
值得一提的是,小队将采取潜行模式启动每一项任务,这意味着玩家的AI队友在非战斗情况下会保持低调,尽量避免冲突。然而,玩家随时可以通过设置调整战斗策略,使队友更具攻击性。
此外,游戏AI还加入了“怀疑情绪”元素,一旦他们感到不安,便会主动站出来进行防御。而在目睹暴力行为时,平民也有可能陷入恐慌,试图逃离现场。
与此同时,VOID Interactive在GUI上采用的是“越少越好”的哲学理念。因此,《准备突击》中并没有传统的弹药计数显示,而是需要玩家随时检查弹夹重量,来判断自己还有多少弹药可供战斗。游戏中还加入了四种手雷,分别是闪光弹、催泪瓦斯、刺痛防暴雷和Nine-Bang,每个都会有不同的战术用途。
在开发博客中还介绍称工作室最近购买了全新的扫描与动作捕捉设备,因此游戏中的动画系统将会有显著提升。
在《准备突击》中,玩家将要扮演SWAT小队队长,指挥四个AI队友在现代美国穿越一系列陷入混乱的狭小幽闭的场景。