横跨时光的传奇之作,《野兽之影》自1989年诞生以来,凭借其令人血脉贲张的打击感,俘获了无数玩家的心。如今,新版《野兽之影》的开发团队正致力于将这份经典体验完美复刻,重现那份激荡人心的战斗快感。
自2013年科隆游戏展上索尼揭开PS4版《野兽之影(Shadow of the Beast)》的神秘面纱后,外界对其进展知之甚少。然而,在刚刚落幕的PGW巴黎游戏周上,开发团队Heavy Spectrum工作室终于带来了令人翘首以盼的最新宣传片。
Heavy Spectrum团队表示,他们致力于保留原作战斗活动的核心精神,不仅是对场景和地点的精心还原,更是将2D横版卷轴成功进化为3D横版卷轴动作游戏,以吸引新一代玩家。
然而,Heavy Spectrum并非简单模仿,他们在保留原有打击感的基础上,为野兽角色设计了更猛烈、更主动的攻击方式,并增加了多样化的招式,包括连续技、反击技以及令人血脉贲张的终结技。
游戏的故事线与原版保持一致,玩家将扮演Aarbron,自小被绑架后,通过魔法腐坏,成为巨型战士的奴仆。在目睹亲生父亲遭受邪恶野兽之王Maletoth的折磨后,Aarbron恢复了年少时的记忆,展开了一场惊心动魄的复仇之旅。
游戏中蕴藏着众多隐藏任务和散落的秘密,玩家需解开这些谜题,以变得更加强大。在游戏过程中,玩家还能发现其他玩家的灵魂,将其召唤为战友,或利用它们开启通往新地点的道路。
另外游戏中还有经典的生存模式,在该模式下玩家将挑战无穷无尽难度递增的怪物。
这款硬派游戏由Heavy Spectrum工作室开发,目前已经可以通过PSN在PS4平台预订,具体发行时间未定。