2018年GDC(游戏开发者大会)的荣誉时刻已经揭晓,激动人心的获奖名单闪耀登场。《塞尔达传说:荒野之息》不仅摘得最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖,更是荣膺年度游戏大奖!这款游戏以其对开放世界游戏的全新诠释,为业界带来了革命性的灵感,无疑是开创性的游戏杰作。
而复古卡通风格的动作游戏《茶杯头》也不甘示弱,荣获最佳原创新作奖和最佳视觉艺术奖的双重肯定。
GDC 2018获奖名单:
GDCA最佳原创新作奖:《茶杯头(Cuphead)》
GDCA最佳手机游戏奖:《画中世界(Gorogoa)》
GDCA最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》
GDCA最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》
GDCA最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳视觉艺术奖:《茶杯头(Cuphead)》
GDCA最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳VR/AR游戏奖:《超劲爆VR(Superhot VR)》
GDCA玩家大奖:《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》
GDCA最佳创新奖:《画中世界(Gorogoa)》
GDCA年度游戏奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,每年都有数万名游戏开发者参加大会,并为世界各地的游戏开发商、发行商、工作室和独立开发者们提供了零距离沟通、交流、互动和招募的机会。