当前位置:首页 > 手机游戏 >

CDPR:《巫师3》辉煌助力,《赛博朋克2077》动画革新引期待

CDPR:《巫师3》辉煌助力,《赛博朋克2077》动画革新引期待

分类: 手机游戏 来源: 慕然手游网

更新时间: 2025-04-02 20:55:47
  • 游戏简介
  • 最新游戏

在2018年11月的辉煌时刻,英国顶级游戏杂志《EDGE》将《赛博朋克2077》推上了封面,这不仅是对这款游戏的热烈追捧,更是对其开发团队CDPR的一次深刻认可。在这份荣耀背后,制作人Richard Borzymowski分享了他们的心路历程:从《巫师3》的辉煌成功中汲取力量,迈向《赛博朋克2077》的新征程,面对未知挑战,他们信心满满。

CDPR:《巫师3》的成功给了我们自信 《赛博朋克2077》有全新动画系统

Borzymowski表示:“《巫师3》的胜利不仅仅是一场胜利,它赋予了我们内心的安全感,增强了我们对自己能力的信任。如今,我们的环境画师们在创造素材时,敢于大胆尝试,不再害怕创新。这正是我们需要的开放精神,《巫师》已经向我们证明,变革是进步的源泉,而《赛博朋克》的崛起,正是我们勇于变革的见证。

然而,这一切都离不开坚定的决心。从一开始,我们就立下目标:这是一个宏大的项目,但也是我们的追求。作为制作人,我的职责是向团队阐述我对理想游戏的构想,验证团队的能力,并决定是否需要在结构上进行调整,或者调整游戏内容以增强其灵活性。

《巫师3》的复杂并非表面所见,它所展现的复杂之处在于其独特的构建方式。在创造这个世界的过程中,我们面临着广阔的开放区域,需要填充丰富的内容。这并不意味着建造美丽的森林和低洼地更容易,但无疑给了我们更大的进退空间。”

关于开发的技术层面,首席电影动画师Maciej Pietras解释说,《赛博朋克2077》的动画和面部动画系统被完全重制,游戏引擎利用地更深入,但同时也要确保《赛博朋克2077》能在当代主机上运行。

“我们有一个全新的动画系统,我们彻底改变了动画制作方式。我们有了一个更好的动作捕捉工作室,我们的全新面部动画系统将根据肌肉呈现。当人们说话时,我们有了一个新的嘴唇同步动画生成方式。我们的环境创造方式也彻底改变,我们不再是同时开发一个巨大的世界,我们是创造预设件,然后根据需求进行调整和放置,因此一切都非常灵活。另外一件事是我们的引擎,我们决定将其推到新的极限,但同时也要做好优化,确保他们能在当代主机上运行。这是一个全新的打造方式,我可以说几乎每个单独的部门都经历了这种革命”。

CDPR:《巫师3》的成功给了我们自信 《赛博朋克2077》有全新动画系统

最新攻略