震撼消息!华尔街日报披露,《绝地求生》自上市以来,仅用短短数月便实现了10亿美元的盈利奇迹,其中中国玩家贡献了惊人的40%!这一数据由权威市场调研机构SuperData提供,其官方推特也同步确认了这一令人瞩目的成就。
推特热议:《绝地求生》截至4月已斩获10亿美元利润,这一成绩由SuperData的市场调研结果证实。
华尔街日报原文摘录:
售价30美元的《绝地求生》成为去年最盈利的PC游戏,SuperData透露,截至4月,游戏收入已突破10亿美元大关。这款游戏以“大逃杀”模式席卷全球,玩家在岛屿上跳伞降落,搜集武器和装备,直至最后一人存活,成为全球玩家的心头好。
对于《绝地求生》PC版而言,玩家必须购买才能玩,分析师评估全球40%的《绝地求生》玩家都在中国,这些玩家从海外商店购买了这款游戏。不过如果这款游戏可以正式在中国发售的话,腾讯可以大大优化游戏,为中国玩家做好本土化,组织赛事。
此刻,腾讯说要为游戏添加“社会主义核心价值观,中国传统文化和道德准则”,以此通过审核。之前一名中国的内容审查工作者说游戏因为太血腥暴力应该没法过审。
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