迈入PS4的第三个销售年度,这款主机已经超越了PS2当年的辉煌销售纪录,成为了游戏史上的一座里程碑。然而,随着PS Slim、PSVR以及PS4 Pro的陆续登场,PS4家族能否再创销售奇迹,成为众人关注的焦点……答案似乎并不乐观。
尽管在上市三年内实现销量突破五千万台是一项了不起的成就,与它相比,Xbox One的销量显得相形见绌。然而,即便索尼不断推出令人眼花缭乱的硬件新品,PS4系列产品的销量放缓趋势似乎依旧难以逆转。
在E3大展期间,索尼自豪地宣布PS4销量突破4500万台,转眼间,年终将至,PS4的销量即将突破5000万大关。然而,令人遗憾的是,在这半年时间里,PS4的销量仅增加了不到500万台。考虑到在这期间PS4 Pro的上市,这个数字显得尤为苍白无力。
而且,索尼的销量领先基础本来就已经很大了,如今达到5000万台的里程碑并不值得大肆鼓吹,当前我们最想知道的是PS4 Pro和PSVR的确切市场表现。事实上笔者猜测PS4 Pro的畅销程度只能算勉强及格。虽然大家看到的是供不应求,但事实上这可能是因为零售商供应链问题而造成的假象,可能索尼本身的出货量就没有多少,因为他们对自己的产品并没有十足的信心。而且索尼方面一直也没有透露过新型硬件的单独销量,显然是为了保持玩家期待和自身热度,这可能是一种宣传手段,同时或许索尼自己也知道,VR不是一天两天就能做好的事情,要做打持久战的准备。
衷心祝愿索尼PS4不会从此走向下坡路,不过不得不说PS4 Pro发售以后似乎并没有在玩家群体中引起多少反响,可能大多数尚未换掉Xbox 360/PS3的玩家都选择了Xbox One S吧。所以说主机市场所需要的并不是追逐PC的硬件性能,而是需要为玩家提供友好便捷的总体体验,而在这方面微软显然正在奋起直追。