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1995至2018年,灵魂能力系列画面蜕变之旅

1995至2018年,灵魂能力系列画面蜕变之旅

分类: 手机游戏 来源: 慕然手游网

更新时间: 2025-04-19 18:59:52
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在今年的PSX展会上,格斗游戏爱好者们迎来了一个令人振奋的消息:BANDAI NAMCO正式揭晓了SOUL系列的全新力作——《灵魂能力6》!这款采用顶尖的虚幻4引擎打造的游戏,预计将于2018年震撼登陆PC、PS4和Xbox One平台。自2012年的《灵魂能力5》以来,该系列多年未曾推出正统续作,此次以全新技术亮相,无疑将为玩家带来前所未有的游戏体验。让我们穿越时光,一同回顾SOUL系列的辉煌历程,从PS上的经典之作《魂之利刃》开始。

1995年,街机上的《魂之利刃》以其卓越的CG技术赢得了国际大奖,随后又在PS平台上大放异彩。而DC平台独占的续作《灵魂能力》更是成为了首款获得FAMI满分评价的格斗游戏。2002年,《灵魂能力2》在PS2、Xbox以及NGC平台上发售,为每个版本都加入了专属的客串角色:三岛一八、再生侠以及林克。随后的《灵魂能力4》首次引入了服装破坏系统;而Wii平台的《灵魂能力:传说》则转变为了动作游戏,并加入了体感操作元素。

《灵魂能力6》的推出,带来了全新的“边缘反击”系统,降低了玩家的上手门槛,并首次将游戏带到PC平台,为更多玩家开启了这场刀剑对决的精彩世界。

灵魂能力

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