在游戏界,免费游玩却需付费解锁高级内容,这种“免费+氪金”的模式早已司空见惯。然而,这种模式却常常让人深陷其中,无法自拔,因为它让玩家在短时间内就能获得高级材料和装备,让人沉迷不已。
在Steam平台上的“放置型”游戏中,《点击英雄(Clicker Heroes)》可谓是其中的佼佼者,但也因其“臭名昭著”的成瘾性而备受争议。尽管这款2015年推出的游戏收获了42769篇评测,其中90%都是好评,但其对年轻玩家的毒害却不容忽视。在Steam评测区中,就有一位玩家游玩了高达3440个小时的记录。
《Clicker Heroes》采用“本体免费+微交易”的盈利模式,玩家可以通过现金购买宝石,并利用宝石兑换游戏商城中的道具。然而,开发商Playsaurus在续作《Clicker Heroes 2》中决定改变策略,将采用买断收费模式,售价暂定为30美元。
官方博文中提到,尽管他们在设计游戏之初并没有特别鼓励玩家进行微消费,但仍有玩家无法自控,在这款游戏中投入了数千美元。
“我们希望这些玩家能够在可承受的范围内为工作室提供支持,虽然《Clicker Heroes》从鲸鱼玩家手中赚到了很多钱,但这款游戏不应该让那些投入资金的人感到后悔和变得更糟。”
除此之外,游戏设计方面的考量同样是Playsaurus取消微交易的一个原因。它们认为现金付费将严重影响到游玩体验,并促长社区中的攀比风气,而一旦加入微交易系统,开发人员就只能为那些花钱的人重新平衡游戏。
值得一提的是,《Clicker Heroes 2》将在2018年正式发售,官方表示正在策划一些大规模更新。