近日,光荣·特库摩在其官方网站上为庆祝《三国志13:浪漫三国志》这款经典游戏30周年,揭晓了一系列令人兴奋的新情报,并惊艳地展示了众多武将的精美彩色设定图。在这份丰饶的资料中,官方首次揭示了游戏在内政系统方面的创新变革,涵盖任务状、阶级身份、评定、都市建设以及市场指令等多个方面,为玩家带来前所未有的游戏体验!
● 任务状
全新引入的任务状系统,允许玩家通过指定武将或自行发布任务状来执行内政和战略行动。每执行一项任务,便会消耗一张“任务状”,而任务的实时状态也可一目了然。此外,根据武将的身份和能力,可使用的任务状数量也有所不同,如何在有限的“任务状”资源下优先安排任务,将成为影响战略胜负的关键。
● 阶级和身份
玩家通过为所属势力积累“功绩”来提升“阶级”,相应地,俸禄和指挥兵数也会增加。达到一定阶级后,玩家还将获得“重臣”、“太守”、“都督”等特殊职位。作为上位阶级,玩家将能提出建议或命令其他武将执行任务,使游戏体验焕然一新。
● 评定
作为君主或都督等领导阶级,玩家可以召集军师和太守、高级武将召开评定会议。在评定中,可以设定对其他势力城市的攻略或充实内政等“使命”。达成使命后,麾下武将的忠诚度和功绩也将随之提升。