《精灵宝可梦GO》在美国掀起了一股全民热潮,然而众多玩家望尘莫及,只能退而求其次,继续投入他们曾经钟爱的ingress的怀抱。与此同时,日本民众却只能干瞪眼,看着美国玩家们玩出各种令人捧腹的新闻,一边吐槽一边羡慕嫉妒恨。最新消息显示,《精灵宝可梦GO》的日本版终于将在7月下旬与我们见面。令人意想不到的是,这款游戏在日本迟迟未能开服的原因竟然是,全国范围内的麦当劳门店都需要被设置为游戏中的道场,这耗费了大量的时间。
据悉,《精灵宝可梦GO》的盈利模式表面上还是以游戏内收费道具为主。然而,负责开发这款游戏的Niantic公司透露,《精灵宝可梦GO》的商业模式将与另一款游戏Ingress如出一辙,将新增“赞助定位模式”。简单来说,就是商家支付一笔费用,让他们的店铺成为游戏中的道场或能量塔(ingress),从而有效吸引游戏玩家。而关于《精灵宝可梦GO》的赞助商,Reddit上的网友似乎已经提前揭晓了答案。来自澳大利亚的Reddit用户Manu在《精灵宝可梦GO》安卓版的代码中发现了代表麦当劳的“McDonald's”字样,其他Reddit用户也在代码文本中发现了类似赞助商的名单。
之前美国的科技网站 Gizmod 从一位消息人士处打听到,《精灵宝可梦GO》在亚洲的某个国家将会和赞助商进行合作,将会把赞助商所有的店铺设置成游戏中的道场,而这个某亚洲国家实在是很容易令人想到日本,毕竟日本作为《精灵宝可梦》诞生地应该是最先开服的亚洲国家,如果这些推测均为真的话,那未来日本全国的麦当劳门店都变成了《精灵宝可梦GO》的道场,在美国有些店铺利用口袋妖怪 GO 中的氪金道具 Lure Module 短时间在固定区域召唤出口袋妖怪,吸引大量玩家前来自己的店铺,有的店铺通过这么做销售额提升了 40%。