SEGA,这个名字曾响彻游戏界,与Sony的激烈竞争更是留下了不朽的传奇。然而,近年来,除了收购Altus之外,SEGA似乎并未有令人瞩目的举动。那么,SEGA真的会就此满足于现状,不再追求更高的荣耀吗?
SEGA首席执行官兼总裁里见治(Hajime Satomi)在最近接受《Famitsu》(Fami通)采访时坦诚,近年来SEGA的游戏并未达到粉丝和投资者的期望,并承诺公司将全力以赴提升游戏品质,重塑昔日的品牌辉煌。“我认为,如果我们不能确保游戏质量,那么推出任何游戏都是徒劳。”
昔日辉煌
里见治在采访中强调:“我已向公司员工传达了明确的信息,从现在起,我们必须将提升游戏质量作为首要任务。特别是在北美和欧洲市场,这是我们长期以来关注但成效不彰的地区。”SEGA与粉丝之间建立了深厚的情感纽带,但遗憾的是,近10年来,公司的游戏未能达到粉丝的期望。“回顾过去,SEGA曾是众多粉丝忠实的品牌,然而近10年来,我们推出的游戏却未能赢得他们的信任。”
里见社长还说他对目前亚洲市场表示乐观,而且中文版的《如龙0》销量远超预期。里见社长接着说:“至于西方(欧美)的情况,我们从Altus那里学到了很多。如果我们可以制作出质量够好的作品,那么即便是西方玩家他们也会喜欢上这些日本游戏的。”
上世纪90年代世嘉是一个知名品牌,但在那之后,我们逐渐失去玩家的信任。我们希望重新赢得玩家的信任,再次成为一个非常有价值的游戏品牌。里见治表示世嘉将在东京电玩展上公布家用主机的新项目。