当《雷神之锤:冠军》的问世揭开神秘面纱,或许你会自然而然地联想到它的引擎将与《毁灭战士4》同出一辙——那就是id Tech 6。然而,事实却出乎意料地精彩。
据《毁灭战士4》游戏总监Marty Stratton透露,《雷神之锤:冠军》将采用id Tech和Saber混合引擎,为玩家带来前所未有的游戏体验。
Marty在接受外媒Finder采访时表示:“《毁灭战士4》凭借火山API取得了巨大成功,我们的技术总监Robert Duffy在看到它非常适合《雷神之锤》时,也想将其引入游戏中。不过,我们仍需谨慎,因为这款游戏结合了id tech和Saber引擎,并非纯粹的id Tech 6。如果真是如此,那么它将完美兼容火山API,我们也会非常高兴。”
《雷神之锤:冠军》将于2017年发售,登陆PC平台。虽然采用的引擎并非最先进,但PC版画面仍有望达到业界较高水准。此外,游戏创意总监Tim Willits还透露,id Software之所以选择这种混合引擎,是为了确保游戏能在各种PC硬件上实现流畅运行,目标帧数更是高达120FPS。
“由于火山API和毁灭战士4的合作非常成功,因此这绝对是我们最期待的一个。但是现在我不能确信是否会支持火山API。希望玩家不用大幅度升级你们的电脑,不过《雷神之锤:冠军》最重要的就是速度。
我们想让游戏达到120帧,我们想让玩家的电脑能非常流畅地运行。如果你买了GTX 1080,当然会很快。实际上我们也一直使用GTX 1080来测试这个游戏,我也经常发出这样的感叹:擦,这卡太快了!不过我们也想让大量玩家能玩上这个游戏,因此我们肯定不能将这个游戏做的配置太吓人。”
不难看出,《雷神之锤:冠军》目标是120帧,如果在最高画质下能达到这样高的帧数,显然没有一个旗舰显卡是不行的。因此就有了上面官方推荐的GTX 1080显卡。不过GTX 1080毕竟太贵了,大部分玩家应该不会买,因此制作组也会进行优化,确保主流显卡也能达到很高的帧数。