9月13日,腾讯携手Hi-Rez工作室的力作《枪火游侠》在我国正式开启国服测试,这一消息如同一颗重磅炸弹,在短短几天内迅速点燃了玩家的热情。尽管《枪火游侠》的代理消息仅于9月9日公布,但它的开测速度之快,令人惊叹。然而,关于该作是否受到《守望先锋》影响的讨论从未停歇。近日,Hi-Rez工作室首席运营官Todd Harris在接受采访时明确表态:《枪火游侠》并非受《守望先锋》启发。
Harris指出,那些被玩家戏称为“山寨”《守望先锋》英雄的角色,实际上在《枪火游侠》的beta测试阶段就已经出现,其时间甚至早于《守望先锋》的发布。
Harris声明全文:
“《守望先锋》是一款出色的游戏,但它并非《枪火游侠》的灵感来源。游戏开发是一个充满互动的过程,创意往往源自众多过去的游戏。对于英雄射击类游戏,我们首先要提到的是《军团要塞2》。早在2010年,我们就推出了一款受《军团要塞2》启发的职业射击游戏《GlobalAgenda》。《枪火游侠》可以看作是《GlobalAgenda》的奇幻版,目前游戏中包含约85种战斗技能,其中大部分都源自《GlobalAgenda》。
鉴于《守望先锋》的市场影响力,不少玩家甚至不知道我们的英雄(比如迷你枪机甲Ruckus和冰人Evie)其实早在beta测试时就已可玩,这要早于《守望先锋》相似英雄的出现。至于具体功能,比如护甲,也是《枪火游侠》早于《守望先锋》。如果玩家们感兴趣,你们可以去去YouTube扒一扒早年的实机演示,便能得出结论
《枪火游侠》进入封闭beta测试的时间为2015年11月17日,《守望先锋》beta测试开始于2015年10月。《守望先锋》是在2014年的暴雪嘉年华上公布出来的,而《枪火游侠》立项时间暂未查到。