《叛变:沙漠风暴》团队讽刺,《战地5》更新引热议
作者:慕然手游网 发布时间:2025-05-26 12:13:51 阅读量:0

今日,《叛变:沙漠风暴》的开发团队上演了一场既调皮又充满风度的操作秀,巧妙地借势《战地5》的争议与热度,成功为自己赢得了一大批粉丝的支持。

狂蹭热度 《叛变:沙漠风暴》开发组吐槽战地5更新

近期,《战地5》关于TTK(击杀所需时间)数值调整的计划引发了玩家们的热议,在这场热烈的讨论中,《叛变:沙漠风暴》的制作团队——New World工作室的评论脱颖而出,获得了众多点赞并迅速登上置顶位置。

他们的评论直击痛点,写道:“若一款游戏能在乐趣、快节奏操作与低TTK战术体验之间达到完美平衡,那将是多么美妙的事情…… ; )”。尽管这条评论后来被删除,但网友4D71AN保存了截图作为见证。

狂蹭热度 《叛变:沙漠风暴》开发组吐槽战地5更新

这条评论无疑展现了New World工作室对游戏设计的独到见解,也引发了玩家们对于游戏平衡性的广泛思考。 Waorld工作室为自己的《叛变:沙漠风暴》进行的宣传。一些玩家甚至表示愿意放弃《战地5》,去玩这款在Steam上获得特别好评的射击游戏。虽然留言本身已经被删除,但引起的玩家反响却越来越大。网友V8Wonderbolt甚至表示“EA的市场公关应该向他们学习”。

《战地5》上个月发售以后遭到了许多批评,而DICE对玩家反馈的处理显得十分草率。DICE曾表示这次改动是因为玩家在被击杀以后选择退出游戏,而不是学习如何更好地玩懂《战地5》。

本次《战地5》更新意味着“所调整的武器平均需要多出一发子弹才能实现击杀”,对TTK的改动往往能大幅改动游戏体验。今年早些时候,Bungie调低了《命运2》的PVP TTK,让小规模竞技场中的武器给人感觉更加强力。

New World工作室并没有对《战地5》进行更多评论,不过玩家们显然十分支持他们的看法。