《星际公民》公司面对Crytek索赔,坚决拒绝赔偿金
作者:慕然手游网 发布时间:2025-03-23 15:32:00 阅读量:0

《星际公民》公司回应Crytek诉讼:一分钱也不赔

时光荏苒,2017年12月的冬日寒潮似乎还未散去,Crytek工作室便向《星际公民》的制作方Cloud Imperium工作室发起了猛烈的诉讼攻势,指控其违约在先。随着春节与元旦的欢声笑语渐渐远去,Cloud Imperium工作室终于揭开了这场合约纷争的神秘面纱,不仅公之于众了完整的授权协议内容,更是毫不留情地驳回了Crytek的所有指控和赔偿要求。

让我们来回顾一下这场纠纷的起源。Crytek的诉讼中透露,Cloud Imperium工作室原计划仅使用CryEngine引擎打造一款独树一帜的游戏——《星际公民》,然而现实却与预期大相径庭。他们不仅推出了《星际公民》,还额外推出了《42机队》。更为关键的是,在更换引擎的过程中,Cloud Imperium被指违约,因为他们本应在游戏各处显著位置展示Crytek的标志。

面对Crytek关于制作两款游戏的指控,Cloud Imperium工作室回应称,根据游戏授权协议,“这款游戏”实际上涵盖了“太空公民”及其衍生作品“42机队”,协议中还允许他们将“太空公民”更名为《星际公民》。而如果一款游戏未采用CryEngine引擎,则无需受此协议约束。如今,《星际公民》和《42机队》均已切换至Lumberyard引擎,自然无需再遵守旧协议中的相关规定。

至于游戏引擎从CryEngine更改为Lumberyard是否构成侵权,Cloud Imperium工作室坚称,游戏授权协议明确规定了他们“拥有独家使用CryEngine的权利”,同时也享有“在游戏中独家展示CryEngine标志”的权力。换言之,合约赋予的权利仅限于使用CryEngine,而非强制要求他们只能使用CryEngine。既然《星际公民》和《42机队》已不再依赖CryEngine,那么也就无需再履行在游戏中展示Crytek标志的义务。

根据Ortwin介绍,他是Crytek前员工,后来成为了Cloud Imperium的律师兼合伙人,Ortwin曾收到过Crytek签字授权的弃权证书,Crytek将放弃任何利益冲突。

最后,Cloud Imperium并没有提供另一项指控的抗辩依据。CryEngine的秘密源代码已经发布给Bugshamshers,并面向FaceWare公开,Cloud Imperium工作室应该为Crytek提供CryEngine的bug修复(截止期限是游戏发售)。