《地平线:零之黎明》引擎展示,细腻人物与场景初探
作者:慕然手游网 发布时间:2025-04-20 10:59:46 阅读量:0

在PSX 2016的璀璨舞台上,Guerrilla Games的掌门人Helmen Hurst携手游戏界传奇小岛秀夫及PS4技术灵魂Mark Cerny,共同揭开了一场视觉盛宴的序幕。他们通过一段震撼人心的视频,向世界展示了自家引擎Decima的卓越实力。

Hulst自豪地透露,Guerrilla Games一直以来都以打造视觉震撼和细节丰富的游戏而闻名于世。如今,Decima引擎的问世,更是将这一传统推向了一个全新的高度,让玩家在更广阔的开放世界中也能享受到同样精致细腻的视觉体验。

他进一步解释道,《地平线:零之黎明》运用了Decima引擎的物理渲染技术,使得人物脸部、毛发、金属等细节得以呈现更多多边形,从而带来了前所未有的视觉冲击。

此外,Decima引擎不仅在渲染方面表现出色,其在动画系统、AI处理等方面也具备极高的能力。正如视频中展示的那样,Decima引擎打造了一个充满生机的城市,让《地平线:零之黎明》的开放世界焕发出勃勃生机。为了应对庞大的游戏世界,开发团队还巧妙地运用了全局系统,如时间变化、体积云模拟和天气系统等,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

值得一提的是,小岛秀夫的《死亡搁浅》同样采用了Decima引擎,可见这款引擎在游戏界的影响力。

视频截图:

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