在一场备受瞩目的采访中,《最终幻想15》的创意总监Hajime Tabata揭开了一个惊人的秘密:这款备受期待的续作,其剧情竟然源自《Final Fantasy Versus 13》的颠覆性改编!Tabata透露,他渴望打造一个既完整又连贯的叙事史诗,并尽可能保留了原作编剧Kazushige Nojima的匠心独运。然而,Nojima本人却因此感到受到了莫大的羞辱。
以下是Tabata团队做出的主要调整:
-由于将Stella融入《最终幻想15》的难度重重,团队决定将她剔除,并精心塑造了一个全新的女性角色Luna。
-在《Final Fantasy Versus 13》的结局中,主角们身处主城Insomnia,城池在敌人攻击下陷入危机。而在《最终幻想15》中,主角们提前离开了主城,避免了这场灾难。
-原作中的黑发女子和母龙将继续在游戏中闪耀,并在剧情中扮演举足轻重的角色。
除此之外,Tabata还分享了一些关于《最终幻想15》的独家信息:
-玩家将能够批量购买或出售物品,为游戏世界带来更多交易乐趣。
-游戏内将设立一个系统,让玩家能够充分利用积累的物品,提升游戏体验。
-开发团队正试图加入由AI控制的动态环境声效,如果没能实现,他们会至少让玩家进入不同区域的声效不同
-demo试玩中只有战斗和事件中有音乐,最终游戏会有所不同
-会有水下战斗和探索,但不会在发售时加入,因为那需要大量的工作去制作新的声效,动效,AI,物体等等。可能会在以后DLC中加入。
-玩家活力耗尽时会有提醒
-Cidney的角色设计是由意大利角色设计师Roberto Ferrari设计的
-为了制作《最终幻想15》,Square Enix把全部团队里最好的画师都聚集到了一起。