《命运2》自发布以来,虽然在外观设计上与前作保持一致,但Bungie却巧妙地在游戏深处埋下了惊险刺激的伏笔。就在众人以为一切如旧之际,他们突然宣布,在游戏的终末期将加入前所未有的新难度——“威望”。这个新难度的出现,无疑为《命运2》的挑战者们带来了全新的挑战与惊喜。
尽管Bungie官方并未透露太多关于“威望”难度的详细信息,但通过《命运2》的奖杯成就系统,我们已能窥见一斑。据悉,全新的Raid副本将被命名为“利维坦巨怪”,而Raid副本和夜幕Strike都将加入“威望”难度,为玩家带来前所未有的挑战。
鉴于这些信息主要来源于奖杯成就系统,关于“威望”难度的具体设定,玩家们纷纷猜测。多数人认为,“威望”难度很可能就是原来Raid副本的“英雄”难度。然而,夜幕Strike此前仅有一个难度等级,这使得我们无法从中获得任何参考。
本周早些时候,玩家们发现夜幕Strike模式将会新增一个计时器,很有可能这个计时器是专门给“威望”难度等级使用的。而Raid副本方面,“威望”难度可能是替代“英雄”难度,也可能是一个全新的难度等级,或许和死亡惩罚的方式有关。
另外“威望”这个名字也值得探讨,一般来说,在动视出品的游戏里,“威望”指的是在《使命召唤》里重置等级,在达到满级以后回归到原点,同时获得威望和其他游戏内奖励,从而让玩家持续投入时间。
总之,《命运2》正式上线以后一切答案都将揭晓。《命运2》预计9月6日正式发售,登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC。