《漫野奇谭》揭秘:骨化特性与激活要素详解
作者:慕然手游网 发布时间:2025-07-13 07:13:58 阅读量:0

在《漫野奇谭》的惊心动魄的冒险旅程中,骨化无疑成为了游戏中最引人入胜的主题之一。它不仅以其卓越的输出伤害能力令人瞩目,但同时也暴露出无法自主掌控骨化程度的短板。然而,许多玩家对于骨化的深层属性、神秘起源以及触发条件仍处于蒙昧之中。事实上,骨化的诞生源于机遇,源自那令人毛骨悚然的【化为灰烬】事件,更多精彩细节即将揭晓。

《漫野奇谭》骨化属性及触发条件介绍

骨化属性及触发条件揭秘

来源:机遇,【化为灰烬】事件

触发条件:目标头部和躯干未被占用,且具有气节特性;另一队友与目标非亲属关系;至少两人组队

初始状态:诅咒

左臂:0费近战物理伤害,1/2*(额外伤害+威力),1撕裂,无重击

右臂:+2魔抗,+4法术伤害,2费近战物理伤害6+额外伤害,重击伤害4,效果无

双腿:+0.3速度

头部:2费辅助技能,恐惧

互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】

【评价】

最强主题之一,光是永不退役(退役年龄+1000)这一点就足够舒服了

此外骨化是唯一完成体依然可以有法术伤害(+4法术相当于3级法杖了),这一点就足够强

最适合的是物法双修巫师,普通法系巫师也可以,就当自己多个近战技能多个恐惧

但缺点是骨化是唯一无法自主控制程度的,只有选择了就一定会变成完全体。对于纯输出的战士猎人不值得,辅助毒猎之类可以考虑。

《漫野奇谭》骨化属性及触发条件介绍