《死亡细胞》1.5版更新:深度解析平衡性调整内容
作者:慕然手游网 发布时间:2025-04-15 12:27:48 阅读量:0

在《死亡细胞》的1.54版本中,一场翻天覆地的更新盛宴悄然降临,为游戏的整体平衡性带来了显著的调整。许多玩家或许对这次更新的具体内容感到困惑,不妨一睹“601905450”精心整理翻译并分享的《死亡细胞》1.5版本平衡性改动全解析。

《死亡细胞》1.5版本平衡性改动内容介绍

《死亡细胞》1.5版本平衡性改动内容介绍:

尽管新物品的加入总能带来一番新鲜感,但本次更新在实质上却是一次针对对抗敌人和路线选择的深度平衡调整。

我们的目标是确保没有哪个怪物群体或路线能成为比其他对抗怪物群和路线更优的选择。

因此,我们对所有怪物群体的难度和卷轴数量进行了重新平衡。

同时,我们也大幅减少了高难度下受诅咒的宝藏数量,但同时也对无色武器进行了强化,使其随着锻造铺等级的提升而自动成长(免得你再次花费数千金币升级至S级)。同时,无色武器的属性值也将继续遵循你的主属性颜色。

删除绝大多数受诅咒的宝藏,主要目的是为了避免无色武器过于普遍,从而使游戏中的颜色属性系统在升级时选择何种颜色变得不再重要(例如1.1传奇版本)。

但是同时也是因为,我们认为太多的受诅咒的宝藏在一定程度上破坏了原本应当是在受诅咒下时,游戏将会变得非常紧张刺激的独特感。

而且它也确实鼓励了玩家们去探索、鼓劲、然后回去打开箱子接受诅咒的过程,但是也打断了原本的节奏,并且使得玩家花费了更多的时间去处理自己的选择。

我们新增了在怪物群体中发现卷轴碎片,来弥补因为移除了诅咒宝藏而造成的属性点的损失,同时调整了BOSS的生命值,省的你在跟BOSS打的时候还得狂肝10分钟。

现在的游戏曲线应当会更加连贯,由于新的全局升级,应该会更加保护新手,但是在中期进阶的过程会稍微难一点(跟之前比)。

我们希望新的更新会让你们爽到,但是一定要及时叫给我们听。