在虚拟世界的恐怖篇章中,想象一下那令人心悸的场景:一个身高八英尺的巨型缝合怪,肌肉虬结,其上绑着一门火箭炮,如同终结者的噩梦版。这不就是《生化危机3》中令人毛骨悚然的追踪者吗?任何有幸(或者说不幸)遭遇其追杀的玩家,都会毫不犹豫地将其列为《生化危机》系列中最恐怖的Boss之一。
尽管吉尔的角色同样魅力十足,但真正让《生化危机3》在玩家心中留下深刻印记的,正是这只巨兽。追踪者,这个由保护伞公司打造出的恐怖武器,其心智中只有一个执念:彻底消灭所有S.T.A.R.S.成员,因为他们掌握着保护伞公司的秘密。
在《生化危机》系列中,《生化危机3》以其独特的魅力脱颖而出。其背景设定在充满魅力的浣熊市,所有事件都在一个夜晚发生,与《生化危机2》有着千丝万缕的联系。里昂在警察局里四处寻找钥匙,而吉尔则在躲避追踪者的穷追不舍。玩家将重返里昂和克莱尔曾经到过的地方,熟悉的场景被赋予了更加恐怖的色彩,因为现在,警察局成了追踪者追逐玩家的猎场。
从游戏设计机制的角度将,《生化危机3》一改前作的惊悚侧重(但依然很惊悚),让主角吉尔拥有强大的战斗力和充沛的弹药,而且还有不同选择对应的双重结局,总体给人感觉更加快节奏、更加紧张刺激。回顾该系列历史,可以说《生化危机3》播下了动作向的种子,不久以后的《生化危机4》就变得更加动作化,有更多射击元素。
比较遗憾的是,《生化危机3》介于前两部经典套路和后续的动作射击套路之间,因此很容易让人忽视。不过相比之下,《生化危机3》制造的恐怖是从头到尾贯穿始终的,它的大反派也是全系列当中存在感最强烈的。你跑不过他,躲不过他,大多数时候也打不过他,完全没有道理可讲。你只能希望吉尔能够从下一次遭遇中侥幸逃生。追踪者是玩家的噩梦,也是PS1时代恐怖游戏的完美绝唱。