《战神》创意总监为《超人》游戏献计献策三建议
作者:慕然手游网 发布时间:2025-04-17 20:27:48 阅读量:0

在PAX大会的热潮中,一场关于“完美超人游戏”的讨论组吸引了众多目光。在这场讨论中,《战神》系列的灵魂人物Cory Barlog畅谈了他对于理想中的超人视频游戏的独到见解。

Cory Barlog坚信,一款真正出色的超人游戏,必须融合丰富的挑战、澎湃的激情、真挚的爱与不懈的努力。

《战神》总监给《超人》题材游戏出了三个点子

Cory Barlog为超人游戏提出了三个引人入胜的构想。首先,他建议以一位年长的超人为主角,带领玩家体验超人的成长历程。其次,他受《超人前传》的启发,提出创造一个全新的角色,赋予其独特的魅力。而第三个选项,则聚焦于探讨“无法拯救每个人的那种心理”,为游戏注入深刻的情感内核。

在这款游戏中,年轻的克拉克肯特将面临双重挑战:一方面,他需要努力掌握逐渐觉醒的超能力;另一方面,他还要小心翼翼地隐藏自己的能力,避免朋友们发现。

Cory Barlog对第三个选项进行了详细阐述,他认为这款游戏应该专注于探索“无法拯救每个人的那种心理”,让玩家在游戏中体验超人的无奈与挣扎。

此外,他补充说,随着游戏的进展,超人将拯救更多的人并变得更加出名。换句话说,一个真正的英雄。然而,寻求帮助的呼声很快就会变得压倒一切,之后将变得难以控制。

似乎Barlog对其角色的心理学有很大的兴趣。他说,会有这样的时刻,超人会发现自己处于两难境地,他会挣扎于不知道该拯救谁,因为有无数人在同时陷入困境。

Barlog补充说,在特定的时间里他会陷入这种挣扎,然后“才真的开始解开症结”。

过去的超人游戏都没有取得太大成功。但有传言称《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的创作者,Rocksteady正在研究开发新超人游戏的可能。