在备受瞩目的Quakecon展会上,我们惊艳地目睹了《掠食》重启版的预告片,其震撼效果让人叹为观止。这款游戏巧妙地融合了《耻辱》的精髓,同时搭载了一个充满无限可能的沙盒地图,彻底颠覆了初代游戏的纯粹射击体验。
预告视频:
然而,这款作品与2006年的初代之间究竟有何渊源?为何《掠食2》迟迟未能亮相,而官方却直接选择了重启《掠食》这个名字?《掠食》重启版的设计总监透露:“我们当时正构思下一款作品,一款我们制作组独具匠心的作品——一款将第一人称沉浸感和深度完美结合的游戏。我们还想融入科幻元素,让我们的特色与科幻完美融合,这看起来非常契合。而且,Bethesda已经拥有了这款游戏的名字——《掠食》,于是这个计划应运而生。”
听到这里,玩家或许会意识到,这款游戏与前作并无关联,仅仅是因为B社拥有这款游戏的版权,Arkane制作组重新打造了一款全新的游戏。此外,制作人还强调,本作不会参考前作的任何元素,剧情和世界观也将完全不同。
总之,《掠食》重启版与前作毫无瓜葛,它将是一款全新的力作,目前正在制作中,敬请期待。
截图欣赏: