在E3展会上,育碧的力作《刺客信条:起源》一经亮相,便引发了玩家们的热烈讨论。有人不禁感叹,这款新作中似乎隐约透出《黑暗之魂》的影子,其中之一便是取消了传统的小地图功能。而育碧的另一款开放世界巨作《孤岛惊魂5》也步入了同样的命运。
小地图,这个在开放世界游戏中几乎成为“标配”的功能,如今却被育碧大胆地摒弃。从《GTA5》到《看门狗2》,再到众多独立开发的小型开放世界PVP游戏,小地图无处不在。它为玩家提供了观察路线、了解周围环境的重要工具。然而,育碧的这一举动,却让人不禁疑惑:为何旗下两款新作都要取消这一功能呢?
育碧官方解释称,取消小地图是为了提升游戏的“探索性”和“自由度”。虽然小地图提供了便利的信息,但它也可能让玩家失去探索地图的乐趣和保持“好奇心”的动力。在游戏中取消小地图,正是为了让玩家能够自主地探索他们感兴趣的目标,而不是按照预设的路线机械地跑图。
在《刺客信条:起源》中,玩家只能通过老鹰来观察地图。
在这之后,《刺客信条:起源》中只查看大地图,或者召唤老鹰来观察环境,而《孤岛惊魂5》则需要借助双筒望远镜来观察环境。《孤岛惊魂5》还取消了无线电塔的设计,一方面这意味着玩家不用在游戏中艰难爬塔解锁地形,另一方面则必须面对未知的环境了。
《孤岛惊魂5》取消了小地图和无线电塔,周围环境更具有探索性
《刺客信条:起源》将于今年10月28日发售,《孤岛惊魂5》将于2018年2月27日发售,两款游戏都将登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。