《地平线:黎明时分》新动向,开发商揭秘外星冒险之旅
作者:慕然手游网 发布时间:2025-07-25 12:13:56 阅读量:0

震撼消息传来!知名游戏开发商Guerrilla Games的资深制作人Mike Norris亲临现场,为我们揭开了他们备受瞩目的游戏《地平线:黎明时分》的神秘面纱。

然而,在此之前,Mike Norris首先辟谣了关于游戏仅是机器人与机枪的简单对决的传言。他坚定地表示:“《地平线:黎明时分》将讲述一个引人入胜的故事,引发深刻的哲学思考,例如主角Aloy的身份之谜。我们探讨人类所追求的,我们是谁,我们为何存在于这个世界。它远不止于简单的机器人与恐龙机枪的对抗,而是拥有一个引人入胜的故事线。”

此外,游戏内隐藏着无数未解之谜。当你发现洞穴墙壁上刻有历史痕迹时,那可能是一段尘封的往事。Mike Norris透露,游戏的三种核心设计理念从未改变:一是玩家将扮演一名女主角,二是游戏将是一个广阔的开放世界,三是游戏将充斥着各种机器设备。

Mike还详细介绍了角色扮演游戏元素,如角色升级、制造系统、技能点、换装系统和武器切换。他幽默地表示,还有更多RPG元素将在未来揭晓。至于射击部分,他表示,射击并非总意味着使用枪械,对于没有枪械的游戏,只能依靠原始技术。Mike强调,这是一款核心的战术战略游戏,玩家需要深入了解各种机器的弱点。

探索也将成为游戏的一大亮点,玩家可以攀登山顶、深入山谷和探索古老城市。此外,游戏中没有加载屏,这是一个完全无缝的世界。从技术角度来看,因为没有载入,游戏展现了广阔的场景,涵盖了沙漠、茂密的丛林、森林以及完整的昼夜系统和天气系统。更有趣的是,这些特定区域的存在都与游戏剧情紧密相连。他还透露,游戏可能并不设定在地球。

最后,他还分享了他对游戏开发周期的想法。游戏是以《杀戮地带》引擎为基础而为开放式游戏进行了改进,改变了一些机制,比如机械的导航地图,流体逻辑和光照效果等等。《地平线:黎明时分》预定2016登陆PS4。