追溯至2015年炎炎夏日,一则爆炸性新闻悄然传出:美国狮门影业成功夺得《火影忍者》真人版的改编权,而这一壮举的背后,是迈克尔·格雷西这位初出茅庐的新锐导演,以及《赤焰战场》的金牌编剧乔·霍贝尔和埃里希·霍贝尔的联手打造。然而,剧情的发展总是充满波折,近日传来消息,两位编剧竟然决定彻底推翻原剧本,重新构思故事走向,而《火影忍者》真人版的上映日期,再度成为了一个谜团重重的悬念。
2015年,当真人化的消息初露端倪时,人们曾预测最迟2016年便能目睹其开拍。然而,时光荏苒,两年已过,导演迈克尔·格雷西在等待之余,甚至执导了《马戏之王》,而《火影忍者》真人版却依然杳无音信。尽管如此,对于这部作品的期待似乎并未因时间的流逝而减少。
自改编消息公布以来,反对声浪此起彼伏。次元壁的难以跨越,使得真人化本身便备受争议。无论是还原度、特效、演员还是剧情,都成为了众矢之的。每个人心中都有一部属于自己的《哈姆雷特》,而要将之搬上银幕,实属不易。更不用说,由外国团队进行真人化改编,难度更是不言而喻。回顾《龙珠》的惨痛教训,以及本月即将上映的《死亡笔记》所引发的争议,无不让人心有余悸。即便是日本本土的漫改真人作品,也鲜有好评如潮之作。少女漫画或许相对容易还原,但即便是如《浪客剑心》这般经典之作,偶尔也会有人抱怨还原度不足,而将演员颜值作为唯一亮点。对于《火影忍者》这样的国民级作品,其真人化之路更是荆棘密布……
当年的好莱坞真人版《龙珠》↓