在E3的舞台上,《超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)》以其独特的魅力和令人难以置信的预告片,瞬间成为了观众心中的焦点,点击量飙升,成为游戏界的热议话题。
测评机构Digital Foundry对这款游戏进行了深入测试,其结果令人惊叹:游戏在Switch上稳定运行在60帧,无论是穿梭在Frozen Desert的冰原,还是在Sand Kingdom的沙漠中,帧率都保持得相当稳定,仅在New Donk City出现了轻微的帧率波动。尽管该场景中NPC众多,街道复杂,但画面依然流畅,操控体验顺滑,响应迅速。
虽然游戏的帧数表现卓越,但这却是任天堂在多个方面作出妥协的结果:游戏的分辨率仅为720p。此外,NPC在远处以2D效果呈现,只有靠近时才会转换为3D,这也导致了帧率的下降。距离游戏发布还有四个月的时间,开发商还有充足的时间进行优化。
任天堂已经证明了自己能够在Switch这样相对弱小的硬件上创造出最佳的游戏体验,《马里奥赛车8豪华版》在发售时就实现了1080p/60fps。然而,考虑到《超级马里奥奥德赛》中New Donk City的庞大场景、丰富元素以及复杂的阴影和光影效果,即使在较低的分辨率下仍能保持60帧,已经是非常了不起的成就。
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