翻开最新一期的PC Gamer,一场与CD PROJEKT RED开发者的深度对话令人眼前一亮。编剧Stanislaw Swiecicki为我们揭开了《赛博朋克2077》神秘的面纱,不仅分享了游戏的开发幕后,更揭示了其灵感之源——《机械战警》与《银翼杀手》的深远影响。
Swiecicki强调,在赛博朋克作品中,动作戏与哲学思考往往是相辅相成的。他举例道,《终结者》和《机械战警》侧重于动作场面,而《银翼杀手》和《攻壳机动队》则更注重哲学深度。因此,《赛博朋克2077》致力于将这两大元素完美融合,打造出既充满刺激动作,又蕴含深刻故事的游戏体验。游戏的核心主题在于探讨人类在高科技时代如何追寻自我,寻找生命的意义。
此外,游戏人物设计师Patrick Mills透露,《赛博朋克2077》将提供丰富的多样性游戏体验,激发玩家的创造力。例如,在游戏中,玩家将面临多种玩法选择,这与《塞尔达传说:荒野之息》有着异曲同工之妙,却又独树一帜。
他表示这款游戏的设定对比《巫师3》来说,将会是一个“游戏改变者”。《赛博朋克2077》将更具沉浸感。团队正在不断用各类小事件填充这座城市,而这些事件也会被用到任务上。你在街上看到一帮人,这时候你去偷听,可能会出现一个任务。或者你跟他们进行了交谈,几个小时后你在另一个任务里碰上了这帮人,他们看到你的时候会有所反应。”
《赛博朋克2077》是CDPR开发的未来世界第一人称游戏,游戏发售日期尚未公布,支持中文。