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《无人深空》厂商对话:构筑独属天际线梦想

《无人深空》厂商对话:构筑独属天际线梦想

分类: 手机游戏 来源: 慕然手游网

更新时间: 2025-07-28 13:13:53
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2016年,一款名为《无人深空》的游戏如同一颗璀璨的星辰,横空出世,成为玩家们梦寐以求的焦点。Hello工作室的巅峰之作,一切进展看似顺风顺水,让人翘首以盼,期待这部作品能否兑现其宏伟的承诺。

Sean Murray,这位Hello工作室的灵魂人物,分享了与《无人深空》的不解之缘,让人不禁感叹他与游戏之间的默契。他深情地回忆了Joe Danger在项目中的关键作用,它不仅助力Hello工作室走向辉煌,更坚定了他们独立自主的决心。

“Joe Danger是我们的基石,我们Hello工作室的每一位成员都互相激励,坚信我们能创造出一番惊天动地的成就。起初,我们只有四个人,我几乎是用尽浑身解数说服大家辞职加入我们。当我提出辞职时,他们的反应却是:你要干什么?你要做游戏?谁会买?你要在自己的网站上买?那时,大家都是这样的态度。”

“为了说服大家,我发送了大量的照片,其中一张是摩天大楼的照片,我就说,这就是我们要建造的。我们将要打造这些宏伟的游戏,按照蓝图精确搭建,实现所有功能。”

有时候,灵感和启发犹如闪电般突然降临,就像那张摩天大楼的照片,正是它深深触动了Hello工作室初创成员们的心。他们的激励方式或许有些奇特,但Hello工作室却真的做到了。

Murray向他现同时发送的这些照片和他们的成就非常有共鸣,显然这也是一群志同道合的人。他还介绍了当时每个人对摩天大楼照片的反应。

“我将这些瑞典建筑的照片发送给他们,这些都是很美的建筑,你开车经过的时候一定会停下来驻足观赏。我说,你们难道不想建造出这样的作品吗?具备自己个性,让观众真正激动的作品。其中一个人说,不错,我们开工吧,不过前提是我们要建造属于自己的摩天大楼。”

《无人深空》将于6月21日正式发售,登陆PS4和PC,希望这次不会再跳票。

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