《骑马与砍杀2》AI核心程序终完成,尾声阶段正推进
作者:慕然手游网 发布时间:2025-03-27 21:55:50 阅读量:0

在近日的一次深度访谈中,我们荣幸地邀请到了《骑马与砍杀2:领主》的AI程序大师Ozan Gumus,他为我们揭露了这款游戏背后的诸多奥秘。让我们一同揭开神秘的面纱,一探究竟。

《骑马与砍杀2》主要代码已完成 收尾工作进行中

Ozan Gumus在游戏中扮演着至关重要的角色,他负责模拟游戏世界中的各种互动、平衡、优化和调整。如果把《骑马与砍杀2》比作一个玩家可以自由创作和主导故事的“魔法工具箱”,那么Ozan Gumus便是众多助力打造这些神奇工具的工匠之一。

制作人透露,《骑马与砍杀2》是一款真正的沙盒游戏,继承了前作的精髓,并未为玩家设定明确的目标。因此,游戏的乐趣源于玩家对游戏世界的自由探索。与其它沙盒游戏相比,《骑马与砍杀2》在故事叙述上更具灵活性,玩家可以随心所欲地安排游戏进程的主次。

《骑马与砍杀2》主要代码已完成 收尾工作进行中

这些元素共同构筑了一个充满活力的沙盒世界,为玩家提供了丰富的活动和目标。各个游戏元素相互关联,营造出一种真实感。制作人表示:“我们力求让游戏世界尽可能真实,让玩家感觉自己成为卡拉迪亚的一位真正领主。”

目前《骑马与砍杀2》AI主程序已经完成,在进行最后的收尾工作,目前Ozan Gumus的任务是修复游戏的bug,调整游戏的经营系统。制作人表示,“我的主要职责是模拟游戏世界。游戏规模相当宏大,并且模拟有出现各种游戏错误的可能性,许多只会在某些组合时发生,所以我一半的时间在致力于修复这些游戏错误。事实上,比起实现新事物,我更喜欢修复游戏错误这段时光。”

《骑马与砍杀2》主要代码已完成 收尾工作进行中

相信再过不久,《骑马与砍杀2》发售日期将正式公布,让我们一起期待吧。