当《巫师3:狂猎》横扫全球市场,销量如同狂潮般汹涌,CD Projekt RED(CDPR)的喜悦溢于言表。然而,这份喜悦却意外地演变成了一场风波。销量数据的非均等披露,竟然让CDPR的股价在瞬间飙升20%,而这恰恰成了他们的噩梦。金融监管委员会指出,这种信息的不对称,让部分投资者得以提前得知消息,从而坐收渔翁之利。
《巫师3》的辉煌战绩,或许为CDPR带来了意想不到的挑战。尽管游戏销量傲人,但销量信息的透明度却成了一道难题。据波兰媒体Bankier.pl报道,普通投资者无法通过常规渠道获取《巫师3》的销量数据,而那些掌握内部信息的投资者却可以凭借游戏的成功,提前布局,预判股价上涨。
为了防止信息不均等带来的投资优势,许多股票公司都会采用“电子信息传输系统”(ESPI)来收集所有数据和报道,并将这些信息提供给投资者。这一系统也是金融监管委员会社会信息部门强制要求的,旨在确保所有投资者在股票市场上享有均等的信息资源。
然而,这次事件中,《巫师》系列并未受益于这个系统,销量数据也因此未被收录。现在,KNF机构正调查此事,重点关注游戏新闻的覆盖范围是否足够广泛,以及销量数据是否应该被纳入ESPI系统。
CDPR方面对此回应表示,他们发布游戏销量数据的目的主要是为了向消费者,也就是玩家提供参考信息,决定是否购买游戏。原文中已经明确写道:“我们要感谢玩家们的信任,现在的销量非常出色,这不仅是一款高品质游戏,而且也获得了商业成功。”
总之这件事可能需要经过一件事件才能有结果。但从大局来看这未必不是一件好事,电子游戏行业正在获得更广泛的注意力,无论这件事最后CDPR是否需要担责,我们都对它表示支持和鼓励。