近日,EA工作室的灵魂人物Patrick在一次媒体访谈中大胆预言,EA将迎来经典游戏的重制浪潮,并透露《质量效应》三部曲有望迎来新生。然而,就在众人翘首以盼之际,EA高层Peter Moore却对这一趋势提出了截然不同的看法。Moore直言不讳地指出,重制游戏虽然看似是一条容易赚取利润的捷径,但EA并不会轻易踏足此路。
事实上,Peter Moore对重制游戏的抵制态度由来已久。他曾明确表示,EA是一家始终致力于开拓新领域的公司,重制经典并非其追求的目标。昨日,Moore在接受IGN采访时再次重申了对重制游戏的反对立场。
Moore强调:“EA很可能不会对任何系列游戏进行重制,因为我们更关注未来。我们是一家专注于为未来提供内容的公司。关于重制的问题,我已经多次表达过我的观点,那就是重制并非我们所追求的方向。我们在全球范围内拥有众多杰出的开发商,他们正致力于开发全新的IP、全新的体验和全新的服务。”
随后,Moore还谈到了《质量效应:仙女座》。他明确表示:“目前,我们的重心是全力投入《质量效应:仙女座》的开发,任何可能分散BioWare开发人员注意力的因素,包括《质量效应》的重制,都将成为我们竭力避免的问题。”
另外Moore还表示,EA目前根本没有开发商有时间重制《质量效应》或其他游戏。“我们现在有无所事事的团队去搞重制吗?不,我们没有。我们想专注未来,开发新的IP和新的体验。在整个业界,轻松赚钱的事儿太多了。但是最重要的是玩家第一,给他们带来新的游戏和新的服务,这才是我们要做的。”
其实Moore说的话,也正是BioWare目前所做的。因为《质量效应:仙女座》基本开发完毕,但是BioWare并没有重制《质量效应》三部曲,而是开发了一个全新的IP,而且这款新IP据说快要正式公布了。