Steam夏季大促改策后,惊喜优惠接连不断
作者:慕然手游网 发布时间:2025-05-23 19:13:47 阅读量:0

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夏日狂欢,热力四射!Valve的夏日特卖活动无疑是一场成功的商业盛宴,收入飙升至惊人的2.36亿美元,同比增长超过50%。然而,当调查机构揭晓了完整的财政报告,一个令人称奇的发现跃然纸上——在告别了传统的闪购和每日特惠之后,Valve竟然赚得盆满钵满!

或许许多玩家还未能完全领悟到,Valve的闪购和每日特惠,这些看似诱人的临时折扣活动,实则犹如一把双刃剑。理论上,它们旨在激励玩家频繁光顾Steam,期待心仪的游戏能迎来折上折的惊喜。然而,调查机构却指出,从长远来看,这样的做法反而对夏日特卖的整体进程造成了损害。

“诱人的折扣之下,玩家却陷入了等待最低折扣的僵局,而非果断下单。”报告中直言不讳,“去年特卖的峰值集中在活动的第一天和最后一天,而今年则呈现出更加分散的活跃峰值,首个周末的峰值尤为突出。”

“取消每日特惠和闪购后,开发商在制定折扣时变得更加谨慎。今年的平均折扣达到了五折,而去年则是三三折。虽然有人认为实际折扣力度减小,对玩家不利,但我想强调的是,开发商的稳健才是对玩家最有利的。”

也就是说,虽然闪购折扣听起来很不错,但是这种做法只会在特卖的最后一天鼓励玩家去权力购买,而不是在整个特卖周期去小规模慢慢选购。取消闪购可以让玩家从这种期待中解放出来,让玩家去进行常规选购和即兴选购,哪怕是实际折扣并没有那么明显。

另外,调查报告中还指出折扣力度越小,收入越高。“在今年的游戏年中收入方面,二五折的游戏收入3.35万美元(去年为4万美元),三三折的游戏收入4万美元(去年7.5万美元),五折游戏收入6万美元(去年9万美元),六七折游戏收入10.6万美元(去年9万美元),七五折游戏收入12万美元(去年9万美元)。只有少量游戏的折扣为九折,大部分为最近新发售的作品。”

这么说来的话,Steam秋季和冬季特卖的时候没有闪购和每日特惠的话也不算是什么大新闻了。