《漫威蜘蛛侠》总监感叹:索尼助力成就游戏辉煌
作者:慕然手游网 发布时间:2025-04-19 11:13:48 阅读量:0

《漫威蜘蛛侠》自上周发售以来,好评如潮,不仅媒体赞誉有加,玩家们也为之疯狂。这款游戏在英国市场创下奇迹,不仅超越了《孤岛惊魂5》的多平台销售记录,更以惊人的速度成为今年销量最快的游戏,销量几乎是《战神4》的两倍。在日本,首周销量更是高达12.5万,是《战神4》日本首发销量的2.5倍还多,震撼了整个游戏界。

尽管如此,作为一款单平台独占游戏,《漫威蜘蛛侠》的出色表现无疑令人瞩目。然而,起初许多玩家对此感到失望,他们渴望这款游戏能在其他平台上线,并对为何选择独占表示质疑。

《漫威蜘蛛侠》总监:要不是索尼的支持 这款游戏就不会存在

在最新的播客节目中,《漫威蜘蛛侠》游戏总监Bryan Intihar巧妙地回应了这一疑问,他透露如果不是索尼PlayStation团队的大力支持,这款游戏可能根本无法问世。甚至PS4系统架构师Mark Cerny也在这过程中发挥了至关重要的作用。

“我希望玩家能理解要不是PlayStation,这款游戏就不会存在。我知道很多人称赞漫威,称赞我们,但没有PlayStation和他们的支持,这个游戏就不会有了。我想说的是,无论我们什么时候想做一些事,想做出一个巨大的更改,索尼方面回应的都是:Okay,去做吧。除了这个我就没有听到其他别的回复。”

此外,Intihar还提到了PS4系统架构师Mark Cerny,感谢他的大力支持。

“让我告诉你,他是我见过的人中最聪明的其中之一。不管是什么开发难题,他都会去面对,有了他,我不断地去突破,去挑战自己。他会问问题,帮助你让你相信自己想做的东西,找到实现的方法。很多时候当事情非常难处理时,我会去他问题,他几乎是个万事通。你可以问他关卡设计,战斗设计,当然他也会和我们的技术团队商量,将天气画面,光照力求做到极致。有这样一个人,你能随时找他问问题,这是非常宝贵的。”