美国心理学会指出:游戏关联攻击性,非暴力因素
作者:慕然手游网 发布时间:2025-04-23 02:59:47 阅读量:0

在历史悠久的美国心理学会(APA)最新发布的重磅报告中,经过对2005年至2013年间150多项研究的深入分析和广泛调查,研究者们揭示了游戏与攻击倾向等心理活动之间令人瞩目的关联。然而,尽管这一发现令人震惊,但报告中并未发现直接证据表明这种倾向会演变为现实生活中的暴力或犯罪行为。

这150多项研究均致力于揭示游戏行为与攻击性思维及行为之间的联系,但它们也存在一些不足之处,如未按性别细分实验对象、研究对象年龄集中在10岁以下、观察时间过长等因素,这些都可能影响游戏对儿童成长过程影响的评估。

报告指出:“没有单一因素能被确凿地证明会导致个体表现出更高的攻击性或暴力倾向。然而,当这些因素累积起来时,确实可能引发攻击性或暴力行为。本报告中的研究证实,暴力游戏正是众多影响因素之一。”

鉴于此,APA强烈建议娱乐软件分级委员会(ESRB)在其分级体系中增加更多关于暴力的分类,并希望游戏开发商在创作过程中更加关注目标受众的年龄和心理承受能力。

此外,APA的报告还引用了知名学术期刊《JAMA小儿科》在爱荷华州开展的一项研究,该研究显示,儿童玩游戏的时间越长,其攻击性倾向越明显。然而,这项研究以实验对象自我报告的攻击性想法与行为为主要数据来源,曾引发不少争议。

尽管这份报告的结论可能在玩家中已有耳闻,但其数据来源之广泛、研究方法之严谨,无疑使报告更具说服力。

即便如此,报告也没有坚定不移地声称玩游戏与暴力行为之间存在绝对的关联性,只不过游戏玩家的确更容易对暴力元素感到麻木,或是产生更多的攻击性想法。

不知道此报告一出,会不会又被某些人拿来大做文章。