在近期的一次独家访谈中,Newzoo公司创始人Thijs Hagoort揭示了那些看似与游戏产业风马牛不相及的企业为何竞相收购知名游戏工作室的内幕。
近年来,游戏产业界接连上演令人瞠目结舌的并购大戏。一家矿业巨头竟然将《江湖(Runescape)》的开发商杰格克斯游戏工作室收入囊中,而一家化学公司则将《会说话的汤姆猫》的开发商Outfit7揽入旗下。甚至一家鸡肉连锁品牌也跨界出手,收购了《边缘战士》的开发商Splash Damage。
《江湖》游戏画面
这些交易背后,有一个共同点:它们都由中国企业发起,而这些企业本身与游戏行业并无直接关联。对这些令人费解的案例,有兴趣的开发商不妨深入研究一下彭博社对此进行的深入调查。
“这样的举措,实际上是为了买到利益,”投资银行家Affan Butt向彭博社透露,“这反映出中国投资者对持续性利益的关注远超其他市场。”
此外,Butt(参与了中国鸡肉商乐游对英国游戏公司Jagex的收购)声称,中国金融市场近期的一些匪夷所思的并购案实际上是非常有价值的,即便中国企业需要投入大量资金用于收购(Outfit7收购价接近10亿美元),这些游戏公司并入企业后往往能够变得更有价值。
这就是所谓的“套利机会”,不过对于被收购的游戏公司来说,即便他们未来在游戏方面始终表现不错,这对于他们来说也不会有太大影响。
“他们不打算裁员,也不打算拆分公司,”Jagex高管Phil Mansell告诉彭博,并且表示这些中国巨头企业大部分让游戏公司保持这样一种状态。“他们希望让我们在原有的基础上继续发展。”
说了那么多,那么TX到底收不收购Steam?(手动滑稽)