令人翘首以盼的Bioware巨作《圣歌》似乎将暂时缺席今年的游戏盛宴,据知名游戏媒体Kotaku最新披露,这款备受瞩目的作品将不得不推迟至明年与玩家们见面。
延期的背后,是开发团队对作品质量的严格把控。他们不愿让《圣歌》重蹈《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:审判》的覆辙,这两部作品在口碑和销量上均未能达到预期。去年,Bioware倾力打造的《质量效应:仙女座》未能逃脱口碑销量双失利的命运,为了避免重蹈覆辙,Bioware决定全力以赴,精益求精。尽管延期,但外媒预计,《圣歌》的上市日期不会超过2019年3月。
据悉,从《质量效应:仙女座》过渡到《圣歌》的开发过程中,许多制作人已经将重心转移至《圣歌》项目。而《质量效应:仙女座》在资源分配上的问题,也导致游戏出现了诸多漏洞,引发了大量负评。目前,团队正集中精力开发《圣歌》,待该游戏完成,将转而着手打造《龙腾世纪》的新作。
《圣歌》是一款使用寒霜3引擎开发的开放世界游戏,主题为后启示录风格,本作允许玩家和小伙伴组队,一起探索外部世界狩猎怪兽。游戏中的世界非常野蛮,人性是食物链中的最底层,因此为了生存,玩家非常需要标枪外骨骼装置,探索墙外的世界。此外,据制作人Brenon Holmes爆料,游戏不会使用先前作品中的“动态难度”调节。
《圣歌》将登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待。