在近日的论坛盛会上,传奇制作人田畑端亲自与热情的玩家们展开了深度互动,不仅解答了玩家们心心念念的疑问,更揭开了一系列关于《最终幻想15》的神秘面纱,让我们一同揭开这场奇幻冒险的序幕。
令人遗憾的是,游戏中的攀爬功能似乎并未被纳入设计之中。
然而,游戏内丰富的技能树将让玩家们体验到前所未有的战斗策略。
虽然《最终幻想15》并非严格意义上的开放世界,但其庞大的地图面积足以满足玩家们探索的欲望。随着故事的发展,玩家将能够自由穿梭于各个角落。
针对难度问题,作为一款RPG游戏,操作自然简单易上手。同时,游戏提供了多种难度选项,以满足不同玩家的需求。更多细节将在E3大会上揭晓。
备受期待的动画片《兄弟情:最终幻想15》新一集也将随着E3的临近与大家见面。
在武器方面,“Armiger”与剧情紧密相连。游戏中共有7种武器类型,每种类型又拥有多种形态。
预告片中神秘的面罩男也将出现在游戏中。
有玩家发现,从“Episode Duscae”demo到“Platinum”demo的画面似乎有所缩水。对此,田畑端表示,关于画面的更多消息玩家需要耐心等待E3大会的揭晓。
玩家自己无法驾驶船,但可以旋转镜头。
玩家可以在任何地方进行游戏保存。
玩家可以在最终BOSS之前去任何先去到过的地方。
可以快速前往营地。
如果你获得飞行Regalia,一旦你着地,游戏就会结束,你会回到飞行前。不同于传统的飞艇,会有实际的起飞着陆过程。起飞不难,但是着陆时你要小心了。
通过喂食不同的食物来增加陆行鸟的属性,比如第一天增加耐力、第二天增加速度。
《最终幻想15》将于9月30日登陆PS4/XboxOne,敬请期待。