《辐射76》的世界观令人着迷,其独特的阵营系统更是让人眼前一亮。它摒弃了传统游戏中的预设阵营,转而采用了一种前所未有的灵活机制。
《辐射76》的制作人Pete Hines透露,该游戏的阵营系统以玩家的角色扮演为核心,允许玩家根据个人喜好自由构建阵营。“我们不会预设阵营,玩家们可以自行创造阵营。”Hines强调:“无论是成为志愿者,四处帮助他人,还是成为商人,环游地图交易,甚至是建立一个交易场所,一切皆有可能。游戏不会限制你们,你们可以成为自己想要成为的那个人。”
在《辐射》系列和《上古卷轴》系列中,角色扮演一直是核心元素。而《辐射76》的阵营/公会系统,无疑为玩家提供了一个前所未有的自由度,使其成为了一款独特而灵活的游戏。
《辐射76》还将引入等级系统和技能点数卡片,并继续沿用经典的S.P.E.C.I.A.L.系统(力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气)。然而,在新作中,这七大属性将拥有更多新用途,以适应多人游戏环境。
七大属性
在游戏中,玩家每提升一级就会获得一点技能点数,与《辐射4》类似。然而,使用这些点数的方法发生了改变。玩家需要先选择在哪一类属性上加点,然后游戏会展示三张不同的技能点数卡片。每张卡片都提供一种技能,并分为一星、二星、三星三个等级。玩家可以从三张卡片中选择一张来加点,并保留这张卡片。
挑选技能卡片
每张卡片都有自己的一套体系,每升一星,技能效果都会有所提高,但并不是每张卡片都能用到。事实上玩家将有一些技能卡片槽,你只能塞入有限张卡片,而不再能永久拥有所有技能了;你可以把加过点的技能卡片丢到槽里来使用,在游戏进行时也可以更改配置。这样你就能随机应变,使用不同技能卡片来应对不同情况了。
《辐射76》将于11月14日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。